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三天后,各大顶级公会陆续降临地鸣大陆。
除了最早开放的逐日之地,地鸣大陆其他的空间节点也都有公会入驻。
就连不少散人玩家也闻风而动加入战场,依附各大公会战团,组成小队、小团体,想要跟在大部队身后捡取战场残料。
一时间,地鸣大陆边缘地区,到处是玩家身影。
208个顶级战团进场后,按照星网规划的战争路径,有条不紊地向地鸣大陆中心进发。
星网的自由粒子提前分流到位,每一支战团的上空,都萦绕着自由粒子构成的乌云。
这次开战前,星网重新配置了自己的星脉槽。
镶嵌了战争需要的新命魂,并再次从金币商会提取了100亿祭力,将自由粒子的数量扩充到了2000万颗。
大战在当天凌晨六点打响第一战。
参战的是战鏽公会,与一座3级机械军团驻地爆发激烈碰撞。
随后,各大战团陆续迎来首战。
开战前,星辰公会的碎空製作了一款插件,邀请了群聊里的公会会长下载注册。
插件标题就叫:谁弱谁尴尬。
功能很简单,实时分享所在战团的收益、战争贡献,然后进行实时更新排名。
战团收益部分对接的是金币插件,可以实时统计成员捡取资源的价值,以及狩猎获得的收益与进化点。
战争贡献按照破坏据点、击溃机械兵种数量、强度等指标进行计算。
期间,星网创建的临时聊天群里消息刷得飞快,热闹得如同集市。
神王:(晒图)(晒图)(晒图)三座4级机械据点清空,战利品如下,欢迎大家眼红。
破军:你他妈6小时端了三座4级,快得过分了吧?
神王:没办法,1号给我们分配的栗子最多,全程那叫一个惬意愉快。
北境之霜:(晒图)一座5级据点,稳稳拿下,这就是年轻人的实力,老登公会该给年轻人让路了。
碎空:我这边还在打,机械军团有点多,1号给的感知辅助是真的变态,全程跟提词器似的,会把我关注不到的信息传给我,敌人的每一波冲锋我都提前3秒知道,太爽了,简直就是开了挂。
苍蓝观星者:三秒?怎麽那麽快,你那裡多少栗子,我认为不公平,我要求增加栗子配额,我爱吃栗子。
神王:分配栗子少,说明一号觉得你长得丑。
苍蓝观星者:滚。
天空之云:我这边卡住了,对手是虚拟军团,精神系生命是真特麽难缠,难怪机械军团至今啃不下来,遇到的全是各种数据病毒,噁心死我了,当前排名都快垫底了。
战戈:(晒图)菜就多练,精神系生命看似难缠,其实非常脆皮,直接开战阵,用合众之力扫荡就行,没必要用常规模式作战,比如让承伤顶前面,这一套对精神系生命的作用不大。
恶龙咆哮:榜单垫底的我看着你们晒图吹牛逼,是真难受啊,开战前兄弟们信心满满,都说要证明自己,结果累死累活还是垫底,老登公会果然名不虚传。
指挥群彻底变成了各大公会分享战报的聊天场所。
各大会长情绪高涨,都想通过这场战争和其他公会一较高下。
甚至有公会觉得,自己率领的公会已经有实力挑战顶尖老牌公会「神堂」,是该后浪推前浪了,这将是一场自证之战。
就在各大公会热火朝天开干,群聊里互损与炫耀继续时,地鸣大陆的中心与西北区域,两股恐怖气息骤然觉醒。
如月球般大小的机械军团的主宰,从主战场方向分出部分意识,化作感知光束扫向玩家密集活动的区域,每一道光束都带着毁灭意志。
虚拟符文军团的主宰「幻境」,隐匿于符文迷雾之中,也将主战场的部分注意力转向玩家。
玩家的大规模入侵,已经突破了两大霸主的预警线。
这一刻,机械主宰与幻境前后下达战争指令。
山呼海啸般的军团洪流,瞬间席捲地鸣大陆39个活动密集的区域。
率先发起反击的是机械军团。
它们的跨空间支援技术,早已运用得炉火纯青。
无数闪烁幽蓝光芒的信标矛,从机械军团体表射出后,撕裂空间,如暴雨般砸向顶尖公会参战的区域。
信标矛落地的瞬间,轰然碎裂,化作一道道扭曲的空间通道。
漆黑的通道中,一道道银色身影疾驰而出。
皆是3级铁魂战士,每一隻都拥有狩猎等级100以上的战力。
完全由活体金属打造的它们,可以像自由粒子那般随意融合,切换成全新的形态。
进入战场后,它们挥手亮出活体战刃。
落地便朝着玩家战团发起凶悍冲锋。
紧随而至的机械堡垒,更是专门为战争打造的超级武器。
舱门打开后,密密麻麻的机甲集群蜂拥而出,雷射炮火、飞弹洪流瞬间覆盖玩家活动的区域,轰鸣声震得大地震颤不止。
突如其来的反击让玩家猝不及防。
战力较弱、又缺乏星网粒子重点支援的公会,瞬间陷入绝境。
不到3小时,就有2家公会的战团被机械集群击溃,成员纷纷被送回小黑屋,暂时离场。
另一边,虚拟符文军团的支援效率,丝毫不输机械军团。
它们的支援方式,是一种类似数据传输的隔空支援。
受到袭击的据点可以从云端网络中下载兵种。
短时间内,数据洪流汇聚,在据点凝聚成庞大的虚拟舰队。
眨眼间便跨越数百万公里的空间,降临在玩家战团上空。
无数病毒战士构成的数据洪流倾泻而下。
附带精神打击的各种输出手段接踵而至。
3家公会没能顶住病毒洪流的肆虐,接连清退出场。
3小时内,总共有5家公会折戟沉沙。
战场之上,战团玩家的呐喊渐渐被机械轰鸣与数据冲击波淹没。
原本热闹非凡的临时公会群,也在这一刻熄火。
所有指挥、会长,根本没法分心聊天,将全部的精力都放在了与「天降打击」的对抗上。
还在聊天的,都是已经退场的公会。
天空之云:丢脸丢大了,顶了三轮,结果根本杀不完,硬是被打进小黑屋,团灭了。
恶龙咆哮:+1,我这边是机械军团的制裁,各种打击太精准了,简直就跟开了导航似的,感觉机械军团那边也有一个一号。
破军:难受,刚才还在笑你们菜,现在我这边被机械军团围堵,等会就要进小黑屋跟你们排排坐了(探索者叹息.jpg)。
原本玩梗、较劲的聊天内容,变成了吐槽。
各大公会都在这一刻陷入困境。
就连神王、战鏽、星辰,这些老牌顶尖公会的会长,也收起了嬉闹语气,进入高强度对线状态。
战场上的局势瞬息万变。
机械主宰的感知光束扫过每一处战区,智脑逻辑核心便在高速运转。
它在分析「玩家」的作战模式。
不同于虚拟符文军团的「集群操控」,幻境可以将意识同时投射到每一个病毒战士体内,实现真正意义上的无缝协同。
机械主宰观测到的情报是,玩家的作战模式以分团行动、各自为战。
每一个战团都有自己的指挥体系,无法协同单个战力单位行动,只能以群体作为指挥下达目标。
这在机械主宰的逻辑中,只有一个解释:玩家群体中,存在多个「智慧核心「」
,也就是下达指令的指挥官。
他们掌控着整场战争的走向,根据战场变化实时调整战术。
得到这个结论的机械主宰快速作出了最有效的战争策略:斩首行动。
只需要找到那些藏在每个战团中的指挥官,便能让指挥系统崩溃,让协同作战的推进变成一盘散沙。
同一时间,虚拟符文军团的云端网络中的幻境也做出了同样的判断。
它的感知透过数据洪流,捕捉到了战场上的「异常」表现。
双方同步开始搜寻各个战团的指挥官身影,尝试通过精神扫描,找到玩家的精神沟通频道,试图用这种方式直接锁定指挥官身影。
幻境更是想到用病毒入侵玩家军团潜在的「精神指挥链路」,通过发布错误信息误导玩家军团作出错误反应。
这个判定,与当年的地念邪灵如出一辙。
得到的结论也是完全相同。
无论如何扫描,它们都找不到玩家究竟是用何种方式进行内部沟通。
似乎根本不存在它们设想中的精神链路。
但机械主宰与幻境并未放弃斩首计划,迅速调整策略。
它们将感知聚焦战场细节,捕捉玩家之间的目光交汇,行动路径————尤其是被战团核心战力层层环绕,身边始终有玩家守护的目标,皆被标记为疑似指挥官,列为斩首对象。
一时间,无数铁魂战士放弃对普通玩家的清剿,纷纷朝着各战团的核心区域冲锋,虚拟舰队的病毒洪流也紧跟着锁定被重点保护的目标,发起突袭。
各大公会很早便预想过如何应对斩首战术,特意设定了多分团结构,每个分团都设有分团指挥官,即便主指挥官遇险,分团长也能快速接管指挥权,避免战团彻底溷乱。
但这种密集的斩首突袭,还是让各大战团苦不堪言。
团长、分团长、临时指挥接连遇袭。
即便有核心战力守护,也难免出现疏漏。
面对困境,星网再次站了出来。
分配给各大战团的自由粒子切换战争模式,优先汇聚至各战团的分团长、临时指挥、核心战力身边,化作石化粒子护盾,将他们牢牢护住。
有战团分团长刚被铁魂战士的活体战刃逼近,漆黑粒子便瞬间凝聚成盾,挡下致命一击,如果遇到无法抵挡的打击,星网直接动用回溯能力,将时间倒回毁灭打击降临前,然后辅助各级指挥快速转移。
全程不过瞬息之间,却让所有被保护的玩家看得目瞪口呆。
但这套作战模式的消耗也是极为恐怖。
星网的选择是,操控分配给已经「出局」公会的閒置自由粒子,快速汇聚成团。
然后按照帝家村图书馆记载的方式,凝聚成一座聚灵大阵。
大阵成型瞬间,漆黑流光萦绕。
天地间的灵气被疯狂抽吸,化作源源不断的能量,再通过星脉环跨越空间传输给正在参战的每一颗自由粒子,以这种方式提供续航,弥补回溯能力带来的恐怖能量消耗。
这个过程中,天地灵气以一种「吐纳」路径转化。
藉此获得食气特性的过滤与提炼加持。
星网操控下的每一颗自由粒子,都被运用到了极致。
但面对机械军团和虚拟军团的反击,他们当前的战力仍有不小的差距。
这一点,星网和顶级战团的会长都心知肚明。
他们要的从来不是一战定乾坤,而是以战养战。
玩家阵营最恐怖的两大特徵,将在地鸣大陆得以展现,分别是成长速度与无损复活。
时间拖得越久,天平倾斜得越厉害。
星网拉拢208家顶级公会参战,还有一个潜在目的。
要用他们的战场影响力,吸引更多玩家进场。
208家顶级公会联手挑战机械主宰与幻境,这就是最好的GG。
散人玩家、小型战团、中型公会————当整个玩家阵营的目光都聚焦在地鸣大陆,每天都有新的战力加入战争。
这场战争的性质就会发生改变,开启滚雪球效应。
参战的玩家越多,战场收益越高。
战场收益越高,参战的玩家越多。
机械军团和虚拟军团再强,也架不住玩家源源不断的复活冲锋。
当玩家数量到达临界点,战争将从顶尖公会联合参与的小规模挑战,变成全面战争。
以玩家阵营当前的综合战力,其实比机械军团弱不了太多。
问题在于,玩家始终是同阵营下的一盘散沙。
平时都有各自的主流玩法。
唯有开启全面战争,才能真正激活玩家最恐怖的一面。
推演至此,星网目光跳转至帝冢村复活点。
被清退出局的战团成员,已经开始在复活点重新集结,战损的自由粒子跟随他们再次向着地鸣大陆进发。
不多时,这部分战力就会重返战场。
源初祭坛。
祁胜的视线从地鸣大陆方向收回。
可以肯定的是,星网即将开启的全面战争,将为玩家阵营带来一轮高速发展期。
在此期间,会有许多玩家公会、战团,乃至散人玩家脱颖而出,实力获得飞跃式成长。
所以,是时候推出全新的功能了。
这项功能,祁胜取名:登神系统。
取自一隻九代源初的名字。
那隻源初玩家暂时还没有收容,但特性效果他已经通过推演了解。
玩家镶嵌后可以通过燃烧祭力的方式,开启专属登神之路。
这是一条无需循序渐进打磨战力、反覆厮杀积累经验的捷径。
可以理解为「点击就变强」的强力命魂特性。
玩家主动触发登神特性,便会消耗祭力,开启多轮转世重修。
每一世,玩家都会降生在不同的环境中,在成长过程中自动补全一种核心力量。
或是肉身的极致淬鍊,或是精神力的突破升华,或是元素掌控的圆满,或是心性打磨————而每一世的力量,都会被登神命魂保留,成为玩家的一块力量拼图。
待多轮转世圆满,所有存储在登神命魂里的力量就会归一。
助力玩家冲破桎梏,成就神境战力。
即便是到了神境,也不是登神命魂的终点,还是能通过燃烧祭力的方式继续开启后续的登神转世。
登神命魂的缺点只有一个:贵!
正常情况下,不同的命魂会依据各自的规则逻辑产出规则衍生能量,但纳入挑战者系统后,所有命魂的规则逻辑都变成了祭力。
启动登神的每一世轮迴,都需要消耗恐怖的祭力(规则衍生能量)作为燃料推动。
除此之外,登神命魂各方面都是优点,甚至可以补足玩家心性上的不足。
这是一条鱼跃龙门的路径。
未来的玩家,也需要类似的生命跃迁过程。
当前的玩家阵营,极少数几人的战力已经触碰到了半神境。
但都是威压带来的规则赋力,其他各方面都无法和真正的半神相比。
例如,肉体强度、精神强度等。
屠虎便是最好的例子,威压领域内的杀伤力和格挡提供的防御力可以触及半神,但肉身却是无比脆弱。
若是格挡不及时,被外力偷袭,就会一触即溃。
真正的半神境,玩家需要在等级来到499级后,进行一次生命跃迁。
玩家的纯淨之躯提升虽没有上限,却也只是一块潜力无限的原坏。
跨过半神门槛,需要将原坯铸成神器。
将当前起步阶段1000祭力打造的躯体进行架构重组,向帝兆体系下的更高维度蜕变。
这也是祁胜将这套全新的强化系统取名为「登神」的原因。
具体使用方式是,当玩家满足综合命魂等级499的前置条件,便可以花费祭力踏上这条登神路。
承载所有命魂的「嵴柱星河」会在新系统下被改造。
在此期间,玩家需要挑选一个命魂作为主命魂,化作嵴柱星河中央的主星序,燃起猩红色神焰。
其馀命魂,都将环绕主命魂的轨道运行,化作一颗颗闪耀的辅星。
共同构成全新的星环体系。
以其他命魂的规则力量,滋养玩家自己挑选的主命魂。
许多顶级文明都有类似的模式。
例如蓝灯族。
玩家经常前往的冒险家副本,便是环绕神灯的71个规则之一「冒险家」所打造。
每一个规则,都是「神灯规则」的辅助。
星脉体系也可以如此,通过规则共鸣的方式,让主命魂的特性效果获得大幅提升,甚至部分命魂还能生成额外的特性效果。
这次更新,他打算在星脉升级的基础上,再额外开放两项新功能。
在这之前,他得通过推演的方式获取九代源初「登神」的全部信息,提前将其收容。
然后融入即将上线的「登神系统」中,让其成为这套系统的核心体系之一。
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