最新网址:www.mianhua.la
鬼神共主的故事总算是落下了帷幕。
写完最后的章节,我终于能松一口气。还行,是平稳落地的。
然后在这里,首先是要大家道歉——
这本书的后期……更新频率实在太过于抽象。
刚开始那会,确实是有点事情,因为我现实里的工作换了个岗位,交接工作花了不少精力。
不过其实这也不算是什么理由,毕竟换完岗位,过完适应的阶段之后,对我的生活也就没什么影响了。
只不过,原本保持更新的那口气,一松下去,就提不上来了……
那以后我是真的写不出来。
基本上就是七天憋出六个字。
其实,会这样难产更新的最根本原因,还是因为《怪谈游戏》这本书本身是没有大纲。
或者开书那时候,我还根本不理解大纲到底该是什么样,该起到什么作用的。
其实书中应该也有不少地方能看出来这种“没有大纲”的迹象。
总之,我只大致构思个开头,然后想到结尾神谷要登上神座,神座的性质大致是什么样的,想到常世里要升级换地图,现世里面要打逢魔时组织……然后,就这样开始写了。
事实证明,我还是太菜了。
这本书340多万字,以我的能力,没有大纲是不可能顺畅完成的。也就得亏这本书一直都有个明确的结尾,才不至于让故事崩掉。
总之,实在是对不起大家。
抱歉。
但好在呢,能算得上向看到这里的各位“赎罪”的是,我还是磕磕绊绊,尽力把故事写完了。
甚至写到结尾的时候,写作的热情和状态全都有所回升。
所以,正文的收尾、番外、后日谈,我个人是觉得写得都还挺不错的。
我知道《怪谈游戏》这本书有很多缺陷。
现在回过头,我个人对它的评价是——有着不少明显瑕疵,但总体可能、姑且也还算得上不错的一个故事?
但不管怎么说,这本书对我来说还挺重要的。
三百多万字的书写完,我就不能再以“新人”的标准来看待自己了,我该用更成熟的写手、创作者的标准来要求自己。
事实上,通过写这本书,我写作的各项能力也确实得到了提升。
另外,我终于具备了一个网文创作者该有的思维。嗯,在写这本书的时候,我是不具备这种思维的。
就是,我那时候不会刻意去想,还没有获得一种本能,本能去问自己大家来看我写的这个故事,想看到什么,想看到怎样的故事发展,该怎么满足大家的期待(倒不是说让故事走向完全被一眼看透啦,不生硬的,合理的巧妙反转之类的,本身也是符合读者期待的)。
通过写这种书,我多少是有了这样的本能了。
这很好。
网文作为商业化的产品,大家花了真金白银消费,怎样的发展会触碰到大部分人的毒点,怎样的发展能满足大部分人的期待,这些都是创作者要好好考虑清楚的。
反正,就是要在确保故事够爽,或者足够有趣的大前提下,再去深挖和追求一些别的东西。
这样应该就能算是一本好书了。
还有就是,通过写这本书,我也算是终于理清了自己创作的短板和长板。
第一,我不擅长写打怪升级。
我没有构筑战力体系这方面的突出能力,写的战斗,也只能算是勉强没有拖后腿,但完全做不到出彩。
全书我个人目前还能想到的,比较有画面感的情战斗节,好像就只有——
玛丽在花铃诡校的“你好,我是玛丽小姐。我在你的身前。”
以及神谷在面对脂粉仙娘的“我就是觉得,你可真该死啊。”
第二,我不擅长布局长线故事。
当然,这里应该是有大纲缺失,细纲自然也没有这种本质性问题在。没有大纲和细纲,长线故事就没办法把控节奏。
但好在,我还是有优点的。
首先,虽然不擅长写打斗,但我会写日常。
我能创作出来的,具备画面感的场景,是约会时的漫天烟花和摩天轮,是神谷家雪夜的寿喜锅,是偷喝酒的悟,是彩织和垢尝在走廊里的追逐,是纯白无垢的座敷抱着抹茶碗朝神谷迎面跑来……
其次,虽然还没发现我在长线布局上是否有才能,但我会写单元剧。
我会写大栗岛的丰收和渔获,会写小说家被自己创造的怪物审判,会写保健室里会动的人体模特是学生们的守护神,会写“其实我啊,从来都没想过要成为鬼神共主”……
最后,我的角色塑造能力通过这三百多万字的写作里也基本成型了。
弥弥子在九头龙川边上嚎啕“你们看到了没有”的时候,
水子坂东说“我想吃关东煮”的时候,
结成真剑佑抱怨烤肠涨价,感叹秋天鲈鱼正肥的时候,
芦屋道满在飞驒星空下告白,星河落入铃彦姬赤眸的时候,
从小鹿和小葵在夏日夜晚额颈相贴,再到某个春日午后夕阳平等照亮她们画稿和手写大纲的时候,
从神谷在三途川说出“妈的,真呛”,再到他在横滨钓上鲈鱼说出“我打算成为鬼神共主了”的时候……
这些角色的形象应该是都能立住的。
我最近其实已经在筹备新书了,综合我个人的写作长短板,我给下本书敲定的主线是种田经营。
然后,暂时不写妖怪的主题,未来说不定会考虑再开中国或者欧美的妖怪主题,但下本书先不写。
说起来,妖怪主题也是可以绑定种田文的嘛。
下本书是都市经营文,然后融合轻幻想,我个人还是比较喜欢幻想故事的。
主线经营线+单元剧+日常回。
有点像《夏目友人帐》之类的。不过主线经营是核心,占主要篇幅,追求有趣和养成的爽感,而我擅长的日常本身和经营就是相辅相成的。再把单元剧作为一个个深化主题或者情感的高潮,关联进主线,每个单元故事结束,得到的奖励都反哺回经营主线。
大致就是这样的结构,这样安排应该是比较适合我发挥的,正好扬长避短。
目前我已经构思了三个单元剧情,打磨好了其中的两个。我是觉得,单元剧情在正式开书前应该准备好起码六个高质量的。
此外,这次绝对会好好准备经营线的大纲,并且通过大纲把下本书的字数控制在200万左右。
为了让自己更有筹备新书的动力,就直接把新书的发布时间定在一个月后——
3月1日。
最后,感谢大家能够包容《怪谈游戏》的故事看到这里。
我在这里先给大家拜个早年,预祝新年快乐。
大家,来年下个故事再见。
最新网址:www.mianhua.la